Simulationen und andere Spielereien (alles, ausser Flugsimulatoren)

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LyAvain
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Re: Simulationen und andere Spielereien (alles, ausser Flugsimulatoren)

Beitrag von LyAvain » Mi Nov 27, 2024 3:29 pm

Moin...

Ich war gestern auch wieder auf der IAE, nachdem Freaky und ich versucht haben, mit Blödsinn machen ins Gefängnis zu kommen, damit ich dort meine Bergbauaktivitäten für das IAE Academy Event durchziehen konnte... Vorher hat er mich aus einer Höhle gerettet, aus der ich nicht mehr herauskam, weil ich den Ausgang nicht wieder gefunden hatte. :roll:
Freaky hatte sich eine Polaris geliehen und mit der flogen wir nach Port Tressler und machten Ärger... Ich attackierte die Station und alles an Geschütztürmen, was ich fand... Aber das Schiff ist so fett, dass es den Beschuss der Station aushielt. Daher griffen wir dann Klescher (das Gefängnis) direkt an. Ich ballerte dieses Mal mit Torpedos. Aber die trafen irgendwie nichts, weil wir zu dicht dran waren. Reichte aber, damit die Verteidigung des Gefängnisses uns runter holte... Ich flog wie in einem Würfelbecher durch die Gegend, überlebte aber... Kam nur nicht mehr zwischen den Torpedo Lademechanismen raus und machte dann Selbstmord (Backspace)... Freaky kam nach Klescher, obwohl er Crimestat 0 hatte. Er war ja nur der Pilot gewesen... Konnte also nach 0 Sekunden Haft wieder raus. :lol: Das war wohl sein kürzester Aufenthalt im Gefängnis...
Ich hatte Crimestat 1 und wachte in New Babbage im Krankenhaus auf... Na toll...
Da ich in der Höhle Mineralien abgebaut hatte, hoffe ich, das reicht für das Event (wird mir immer noch nicht angezeigt, genauso wenig wie das Frachtfliegen).

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Also ging ich nochmal auf die IAE... Aber mit etwas auffälligen Klamotten... Einige Spieler wunderten sich, wie dieser Duster NPC auf die Messe kam. :D Das sind Klamotten, die ich durch eine Kopfgeld Mission im Save Stanton Event ergattert habe.

So und nun zum Highlight...

Pyro - Checkmate Station - Akt II

Jupp, ich habe es gestern tatsächlich geschafft einzuloggen... Nach 3 Versuchen klappte es...

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Leider kam ich nur bis zu den Aufzügen... Da war dann Feierabend, weil die Türen nicht aufgingen. Das Problem hatte alle dort. Man kam einfach nicht aus dem... *hust* Hotel? Herberge?

Heute klappte es dann nochmal reinzukommen und da funktionierten auch die Fahrstühle... Ich kam aus dem "Hotel" raus.

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Das Foyer ist etwas, sagen wir es mal so, gewagt eingerichtet... Aber so sieht die ganze Station aus. Ich finde es geil gemacht und da kommen irgendwie Fallout Vibes auf. :D

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Das hier ein Hotel oder Herberge ist, fällt nur auf, wenn man genau hinschaut und die Tafel "Rooms for Rent" findet...

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Immerhin sind die Wege ausgeschildert und die Schilder sind sogar beleuchtet... Hier geht es zu den Hangars. Das wollte ich mir dann doch mal angucken.
Bisher waren die FPS in der Station ok... Nicht berauschend, aber ok. Die ganzen Logs, die im Hintergrund mitlaufen, ziehen die Performance in den Keller. Das ist bei der PTU immer so.

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Aber trotzdem waren die FPS im Bereich der ASOP Terminals unterirdisch... Aber ich konnte mir das ganze trotzdem angucken. Bisher nicht ein einziger Server Error... Das war schonmal eine Verbesserung gegenüber meinem ersten Versuch.

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Die ASOP Terminals stehen teilweise schief, aber scheinen zu funktionieren, auch wenn die Bildschirme manchmal flackern oder krisseln.

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An den dortigen Verkaufsständen bekommt man was zu essen, hier aus Stanton importierte Trockennahrung... Schweineteuer, aber man ist sich sicher, sich nicht zu vergiften. An Getränken bekommt man meistens Reclaimed Water... Was zwar den Durst löscht, aber meistens auch ne Infektion mitliefert. Also entweder aus Stanton Cruz importieren oder ne Menge Antibiotika einpacken.

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An einem anderen Stand bekam man Multitool Attachments, Mobiglas Zubehör und am Nachbarstand, der auch sowas verkaufte, lagen sogar einige Tigers Claw Hackingsticks offen zum Verkauf rum... Tja, das ist halt nicht Stanton. :D

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Als ich das Multitool mit dem Traktorstrahl Attachment ausrüsten wollte, erwischte mich der erste Server Error... Ok... Gewartet und weiter gemacht.

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Auf dem Weg zurück in das Innere der Station erwischte mich der zweite... Danach war erstmal etwas Ruhe. Also erkundete ich die Station weiter.

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Ich hatte mich ja schon zum wenig vertrauenserweckenden Eindruck des Hospitals auf GrimHEX geäussert... :D Aber gegen das, was es hier im Pyro System gibt, ist das Kindergarten. Die Klinik hier ist definitiv nicht vertrauenserweckend.

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Die Apotheke auch nicht. Aber sie verkaufen hier immerhin Medpens und Multitool Attachments. Allerdings zu Mondpreisen.
Danach ging es weiter zum Marktplatz der Station.

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Dort begutachtete ich die einheimische Kost... Wobei, diese Rattenspiesse recht lecker rochen. :D

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Die Bar ist echt cool... Leider wollten mich die Barkeeper nicht bedienen, da sie durch einige NPCs blockiert wurden. Schade, ich dachte, ich bekomme hier was zu trinken, mit dem ich mich nicht vergifte, sondern eher desinfiziere. Wie gesagt, auf Checkmate Station wird man entweder Alkoholiker oder Antibiotika Junkie...

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Hinter dem Marktplatz, wo man auch schon Waffen, Rüstungen und auch Klamotten bekommt, gibt es sogar einige Shops. Unter anderem einen richtig grossen Waffenladen... Der von Pistolen bis Bomben, über Rüstungen und Munition, alles verkauft.

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Leider funktionierten auf dem Markt und in den Shops die Verkaufsterminals nicht korrekt... Im Krankenhaus hatte das Funktioniert und bei den Hangars auch.

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Auch die Kaufoption über das Radialmenü wollte nicht und gab ne Fehlermeldung raus... Grml... Das Oberteil fand ich echt cool.

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Neben dem Waffen und Rüstungsladen gab es einen Laden für Schiffskomponenten und Schiffsgeschütze... Hatten nettes Zeug da... Eine kleine aber nicht schlechte Auswahl. Leider funktionierte auch hier das Kaufen nicht.
Da ich immer durstiger wurde, kam mir die Idee, mich im Krankenhaus auf eins der Betten zu legen und meinen Flüssigkeitshaushalt wieder auffüllen zu lassen... Ich kam in ein Krankenzimmer, aber eher nicht so, wie gewollt.
Das Terminal wiess mir Raum 5 auf Ebene 8 zu... Also ging ich zu den Fahrstühlen, deren Türen glücklicherweise auf gingen... Ich bekam kurz Schluckauf und etwas Schaden, weil es im Türbereich einen kleinen Bereich ohne Atmosphäre gab (ein Bug)... Aber als ich auf den Knopf der 8 Ebene drücken wollte, plumpste ich nach unten aus dem Fahrstuhl heraus und fiel aus der Station...

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Argh... Und genau in diesem Augenblick schlug wieder ein Server Error zu.

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Ich kam danach bis ins Krankenbett... Wieder Server Error...

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Konnte danach aufstehen und ein Bild von dem Krankenzimmer machen... Das *hust* wenig nach Hygiene aussieht. :shock: Und im Zimmer gibt es keine Itembank... Also nix umziehen... Das muss man auf dem Gang machen. Da ist ja sogar GrimHEX besser. *motz* :lol:

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Aber Gang? Öhm... Ich kam bis zur Zimmertür, da kam der nächste Error... Das war der dritte in 5 Minuten. Da triggerte irgendjemand Serverabstürze am laufenden Band.
Zeit auszuloggen.

Fazit: Pyro hat ne ganz eigene sehr geile Atmosphäre... Super gemacht. Spannend zu erkunden. Die Shops haben zwar wenig, aber recht geiles Zeugs.
Was die technische Seite angeht, Login für mich ist die Hölle, aber wenn ich erstmal drin bin, läuft der Client stabil... Die Server nicht so wirklich.
An einigen Stellen geht die Performance in den Keller. Das ist unschön, aber wird sich bestimmt verbessern, wenn die Logs nicht mehr mitlaufen. Es gibt noch kleine Grafikfehler, die Technik spinnt noch manchmal... Aber das ist ePTU Wave 1... Da habe ich schon Schlimmeres erlebt... Ok... Bis auf die Sache mit dem Login...

https://www.youtube.com/watch?v=lbeb_FPwMd4

Wenn jemand mal 11 Minuten Ladebildschirm angucken will... Viel Spass... :D Das sind 3 Loginversuche am Stück für den Bugreport.

Ansonsten freue ich mich auf Pyro und werde da zwischendurch auch immer mal wieder reingucken. Allerdings werde ich mich auf Checkmate beschränken, da ich mir nicht alles spoilern will... Richtig erkunden werde ich das Pyro System, wenn es auf die Live Server kommt.

So, ein langer Bericht mit vielen Bildern...

Liebe Grüsse
Ly
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LyAvain
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Re: Simulationen und andere Spielereien (alles, ausser Flugsimulatoren)

Beitrag von LyAvain » Fr Nov 29, 2024 1:11 pm

Moin... Seit gestern ist Drake Interplanetary auf der IAE... Der Hersteller meines allerersten Schiffs in Star Citizen. Der Cutter...

Freaky und ich haben uns gestern jeder eine Drake Caterpillar geliehen, damit wir die Phase 4 vom Save Stanton Event in einem Rutsch abfrühstücken können. Guter Plan... Leider hatten die Server ein wenig was dagegen.

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Wir flogen los, um die benötigten Sachen für eine Hilfslieferung an die People for Prosperity zum Pyro Gateway zu liefern. Nahrungsmittel, Medikamente und Agricium. Man kann auch wählen die Front Kämpfer zu unterstützen, aber wir wollten diejenigen unterstützen, die eine friedliche Lösung anstreben. Diese Wahl beeinflusst wahrscheinlich die Fortsetzungsmissionen in der 4.0...

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Ich war im Vorfeld schon einmal mit meiner Starlancer zum Terra Gateway geflogen, um Medical Supplies zu kaufen... War aber zu faul das Schiff selbst zu beladen.

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Daher habe ich nachgeforscht, wie das automatische Beladen funktioniert... Beim Commodity Trading geht das, beim Hauling noch nicht. Kostet etwas und dauert etwas... Aber das Beladen per Hand dauert ja auch. Die Dauer wird nach den Kistengrössen und der Anzahl berechnet... Wenige grosse Kisten gehen schneller, als viele kleine...
Allerdings frass Port Tressler meine Medikamente... :shock: Als ich die Ware in meine Caterpillar laden wollte, war das Zeug weg... Na toll... Also flog ich hinter Freaky her zum Terra Gateway, um nochmal Medikamente zu kaufen... 640 000 Credits weg... Aber ist schnurz, die Zeit, die ich da drin invenstiert hatte, tat mir mehr weh...

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Als unsere Schiffe mit Medikamenten und Nahrungsmittel beladen waren flogen wir zu einem Aussenposten auf einem der Monde von MicroTech. Dort parkten wir beide Caterpillar auf einem Landepad... Etwas schräg und um 180° gegeneinander verdreht... Das passte gerade so... Leider war es zu dunkel um vernünftig Bilder zu machen...
Wir kauften Agricium und machten uns auf den Weg zum Pyro Gateway... Dort schlug der LAG zu... Das Hangartor wurde ohne Vorwarnung geschlossen, als ich durch flog, und klemmte mein Schiff ein. Normal kann man das Tor wieder öffnen oder das Schiff wird zwangsverstaut... Aber hier funzte das nicht und das Schiff und die Ladung wurden zerstört... Grml...

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Also luden wir Freakys Ladung aus und flogen nochmal los Medikamente holen... Das war das dritte Mal für mich. :roll: Dieses Mal flog ich als Copilot mit...
Dort knallten wir das Schiff voll und holten auch noch mehr Agricium, damit es auf alle Fälle reichte...

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Beim Pyro Gateway war der LAG mittlerweile so heftig, dass das Bewegen der Kisten echt zur Glückssache wurde... Freaky warf die Kisten einfach aus dem Schiff und ich pickte sie mir aus dem Haufen und lief damit zum Fahrstuhl... Dieses etwas chaotische System funktionierte wenigstens... In kleinen Mengen schoben wir die Kisten dann ins Lager der Station...
Als wir alles drin hatten, arbeiteten wir die Missionen am Stück ab... 6 Lieferungen galt es zu machen. Also nahm immer einer von uns eine der Missionen an.

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Freaky sortierte die angeforderten Mengen aus dem Stationslager in den Aufzug, holte ihn hoch und derjenige, der die Mission angenommen hatte, schickte ihn wieder runter, ohne die Kisten angefasst zu haben. Das ging auch bei LAG. Unsere eingekauften Mengen reichten. Glück gehabt. Die angeforderten Lieferungen waren mit eher zufälligen Mengen, hätte auch schief gehen können.
Anschliessend luden wir die Restmengen ein und flogen dorthin, wo es einen vernünftigen Preis dafür gab... Aber das Beladen und vor allem das Entladen war die Hölle... Der Server war am Ende und wir dann fast auch... Wurde eine eher kurze Nacht. :shock:
Aber wir haben es durchgezogen und bekamen recycelte Laser Repeater aus Pyro als Dankeschön... Bin gespannt, wie das weiter geht mit den Missionen.

Apropos Drake... Ich habe ein Video von einem Musikproduzenten aus Stuttgart entdeckt...

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Echt klasse gemacht und voll ein Ohrwurm (hab den Refrain immer noch im Ohr). Für einen Drake Fan ist der Song ein Muss, während man mit seiner Cutlass Black oder Corsair durchs All brettert. :D

PS: Das Trägerschiff, das man da im Video sieht, ist die Drake Kraken... Noch im Konzept. Aber später können Spieler die kaufen und fliegen, als mobile Basis.

Wünsche euch ein schönes Wochenende.

Liebe Grüsse
Ly
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Re: Simulationen und andere Spielereien (alles, ausser Flugsimulatoren)

Beitrag von LyAvain » Di Dez 03, 2024 1:53 am

Nabend...

Ich hab das Starlancer Video nochmal von Ly moderieren lassen... Ich finde den englischen Dialekt irgendwie süss... :D
Sie ist ja in einem Dorf voller Iren und Briten aufgewachsen, also mit Englisch als Muttersprache, und das hört man voll.

https://youtu.be/nVPRCMgBvC0

Viel Spass

Liebe Grüsse
Ly
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Re: Simulationen und andere Spielereien (alles, ausser Flugsimulatoren)

Beitrag von LyAvain » Mi Dez 04, 2024 6:25 pm

Moin...
Als ich am Wochenende auf der diesjährigen IAE die Best in Show Paints gesehen habe, hatte ich eine Schnapsidee... :D
Space-Barbiegirl... Eine kleine Frachterpilotin träumt davon, einmal die grosse, harte Kämpferin zu sein.
Daraus entstand dann am WE ein Musikvideo. Allerdings konnte ich das jetzt erst fertigstellen, da die Paints recht lange brauchten, bis sie ausgeliefert wurden.

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Aber nun ist es fertig... Viel Spass damit.

Liebe Grüsse
Ly
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Re: Simulationen und andere Spielereien (alles, ausser Flugsimulatoren)

Beitrag von LyAvain » Di Dez 10, 2024 5:33 pm

Nabend...

Ab dem 12. Dezember gibt es wieder einen Luminalia (Advents) Kalender bei Star Citzen. Jeden Tag kann man ein Türchen öffnen und kriegt was geschenkt. Manchmal coole Sachen, manchmal etwas verrücktes und manchmal etwas, was man gar nicht gebrauchen kann (z.B. einen Paint, für ein Schiff, das man gar nicht hat). :D

https://robertsspaceindustries.com/comm ... nalia-2954

Lohnt sich aber trotzdem mal vorbei zu gucken...

Ich wünsche eine schöne Adventszeit.
Liebe Grüsse
Ly
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Re: Simulationen und andere Spielereien (alles, ausser Flugsimulatoren)

Beitrag von LyAvain » So Dez 22, 2024 6:16 pm

Nabend...

Neben meinen Tagebuch Videos ist ein bissi was passiert im Verse...
Ich habe ja die 4.0 im ePTU getestet und die lief da am Ende schon echt gut... Im Gegensatz zur 3.24.3 die oft für merkwürdige Situationen gesorgt hat. :D

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Zug fährt ab! ... Zug? Ähm... Welcher Zug?

Freaky hatte sich auf der IAE die Polaris geliehen und dadurch einen XL Hangar bekommen.

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Da lohnt sich ein Golfcart. :lol:

Ich habe für die IAE Academy Bergbau betrieben. Da ich noch nie Hand Mining gemacht hatte, wagte ich mich tief in eine Höhle und arbeitete allein im Dunkeln.

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Dummerweise fand ich den Ausgang nicht mehr... Ly die Späherin... :shock:
Also kam Freaky mit der geliehen Polaris rum, half mir aus der Höhle wieder raus zu finden und dann zuckelten wir zum Pyro Gateway... Allerdings war da ein Gate Camper am Werk und schoss uns den Antrieb lahm (Zufallstreffer)... Mittlerweile hat CIG was gegen das Gate Camping getan.

Auf der IAE lieh ich mir die neue Hornet F7C Mk II Shadow... Ein Stealth Jäger...

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Ist schon nett... Aber ich behalte meine alte Hornet F7C Mk I Wildfire... Die wird wahrscheinlich nie wieder in den Verkauf gelangen. Also habe ich ein Modell, was später nicht jeder Hinz und Kunz haben wird.

Freaky hatte sich ja in einem Event die Hornet F7A Mk II erspielt. Ich musste das Event leider abbrechen, da mein Client zu dieser Zeit bei jeder Explosion crashte... Leider...

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Die F7A Mk II ist das Militärmodell und wird ebenfalls nie wieder in den Handel kommen... Also auch ein rares Exemplar. Das gleiche hatten sie damals mit der F7A Mk I gemacht... Kenne aber niemanden der die alte Militärvariante hat.

Da meine Railen, ein Alien Frachter von Gatac, noch nicht lieferbar ist, habe ich als Ersatz einen Frachter von RSI und für die "Alienkomponente" eine Suylen von Gatac...

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Als ich auf Aussenansicht geschaltet habe, musste ich lachen... Die 3rd Person Ansicht des Schiffes ist für die aufrechte Sitzposition gedacht, in der Suylen liegt der Pilot im gelandeten Zustand auf dem Rücken... Dadurch klebt das Schiff "an der Wand"... :D Die Ansicht ist um 90° verdreht...

Den einen Abend, als ich mich auf der Checkmate Station im 4.0 ePTU ausgeloggt habe, lief in diesem Augenblick eine Frau der Gang Rough & Ready an mir vorbei...

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Da konnte man mal die Gang Tattoos bewundern... NPCs haben schon Tattoos, die über den ganzen Körper gehen... Hoffe, dass Spieler sowas später auch bekommen.

Begegnung der 3. Art... :lol:

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Mit einem Mal stand ein Vanduul neben mir... Es gibt im Spiel eine Maske, die einen zum Vanduul macht... Zumindest vom Kopf her. Schon schräg... Die Maske würde gut zu meinem Vanduul Jäger passen, meiner Glaive...

Dann war es endlich soweit... Der 4.0 Patch ging Live...

Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=DE3ePRgpUQo

Und er lief super... *hust* Nur das Backend war völlig überlastet. CIG hatte sich verschätzt und nicht gedacht, dass so viele Spieler, die gerade pausierten, aus der Versenkung auftauchten... Der Login ging bei meinen ersten Versuchen voll daneben... Wartezeiten ohne Ende, durch überlastete Anmelde Server.

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Dann war ich nach einem späteren Versuch endlich drin... CIG hatte nachgebessert. Die Anmeldung klappte gut... Aber das Backend im Spiel hing an einigen Stellen immer noch... Der Zug kommt in etwa 300 Tagen??? Zum Glück nicht... Die Züge fuhren, nur die Uhren klemmten... :D

Und es klemmte noch mehr... Leider... Bei mir zum Glück sehr wenig... Aber bei Freaky...

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Seine Frachtaufzüge hatten sich total verklemmt... Und zwar beide... Das Terminal dachte, die wären noch unten... Sie waren aber oben. Daher befand sich das Frachtterminal in einer Dauerschleife "Transfering..."

Ich hatte nur das Phänomen, dass auf Checkmate keinerlei NPCs vorhanden waren... Im letzten Videotagebuch sieht man das... Einmal waren NPCs vorhanden, ein einziges Mal...

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Aber die Frau hinter dem Tresen im Waffenladen fehlte... Also nahm ich einfach mal ihren Platz ein...

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Ich mache mich gut als Deko... Und kein Spieler hats gemerkt, dass ich kein NPC war. :D

Komischerweise loggte mich das Menü immer auf US Servern ein, wenn ich "Best" ausgewählt hatte. Und da lief es auch am besten... Bis auf die NPCs... Auf EU Servern hakelte es beim Login etwas mehr (Wartezeiten) und es dauert dann auch alles bissi länger... Bis man im Spiel war. Dann lief es gut... Auch die NPCs spawnten.

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Dummerweise für einige Spieler, die meinten sich mit der Rough & Ready Gang anlegen zu müssen... :lol: Sie kamen nicht weit... Um die Ecke liegen noch zwei... Leider gibt es nix zu plündern, da die Ausrüstung mit ins Krankenhaus transferiert wird, wo sie neu spawnen (kann für sie nur hoffen, dass es nicht die Klinik von Checkmate ist)... :D
Es gab mittlerweile einen Hotfix, der aber mein NPC "Problem" auf Checkmate nicht gelöst hat. Aber wenn das mein einziges Problem bleibt, kann ich damit umgehen. Server FPS sind irre... Dadurch sind die Client FPS auch super... Alles rennt, alles flutscht... Macht bisher einfach nur Spass.
Vor allem nach den hakeligen 3.24.x Patches...

Bleibt spannend... Ein ganzes Sonnensystem will erkundet werden... Und ich habe nicht mal Stanton komplett angeguckt...

Ich wünsche euch allen schöne Festtage... Geniesst die Zeit und kommt gesund und munter ins neue Jahr.

Liebe Grüsse
Ly
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Re: Simulationen und andere Spielereien (alles, ausser Flugsimulatoren)

Beitrag von LyAvain » Di Feb 04, 2025 1:14 am

Juchhuu...

Ich habe mein Lieblingsoberteil wieder gefunden... Und dieses Mal in einem Shopterminal. Musste also niemanden dafür umlegen. :D

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Und zwar gab es das Oberteil mit der dazu passenden Hose auf Bloom in Carver's Ridge, einem Headhunter Gilden Aussenposten... Die Hose ist zwar noch nicht ganz die, die ich immer anhatte. Sie kommt ihr aber schon recht nah.
Finde ich cool, dass es in den Siedlungen im Pyro System auch andere Klamotten gibt, als in den Stationen. Endlich sehe ich aus, wie ein Duster... 8-)

Und jetzt ab in die Heia.

Liebe Grüsse
Ly
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Re: Simulationen und andere Spielereien (alles, ausser Flugsimulatoren)

Beitrag von LyAvain » So Feb 09, 2025 6:49 pm

Nabend...

Weia, war das ein Marathon... :?
Eigentlich sollte man sechs Missionen für die People For Prosperity machen, in denen man Aussenposten für die PFC zurückerobern soll, die von den Frontier Fighters besetzt wurden. Tja... Klingt ja ok... Wenn... Ja, wenn da nicht ein klitze kleiner Designfehler in der Mission gewesen wäre...
Und zwar zählte der Counter des Missionsmarkers die getöteten Feinde erst, wenn man bis auf ca. 280m an den Aussenposten heran gekommen war. Wenn jetzt aber ein anderer Spieler in der Zeit BEVOR man diesen Abstand erreicht hatte, einen der Feinde getötet hatte, fing der Zähler bei 100% an zu zählen und am Ende fehlten dann die schon vorher von dem anderen getöteten Feinde in der Rechnung...

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Das sah dann so aus... Alles getötet, was da rum lief und feindlich war... Und noch was übrig... Also Mission abbrechen und sich eine neue holen. Dummerweise lagen diese kleinen Aussenposten oft so dicht beieinander, dass von dem Nachbarposten öfter mal jemand rüber kam und anfing für einen aufzuräumen. War man innerhalb des 280m Radius, alles ok... Der Zähler lief... Wenn nicht, dann nicht und Pustekuchen... Ab und zu glitchte auch mal ein Kopion unter die Planetenoberfläche und dann wars auch Essig mit 0%...

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Ausserdem gab es einmal auch den Bug, dass keinerlei Innenräume der Gebäude rezzte und die Feinde in den Gebäuden durch die Planetenoberfläche fielen... Zum Glück merkte man das recht schnell und konnte abbrechen... (Bild für Bugreport, darum die Displayinfos).
Auch gab es frustrierte Spieler oder Arschgeigen, die bei den Aussenposten lauerten und Spieler abschossen... Meistens konnten wir diese austricksen, indem wir uns im Lowenergy Level, also im Stealthmodus, an den Aussenposten "anschlichen" und die letzten 1-3 KM liefen... Einmal kamen wir auch bis auf 750m an den Posten heran, ohne entdeckt zu werden... Dann zu Fuss weiter und mit Scharfschützengewehren aufgeräumt, bevor wir in die Gebäude gingen.
Einmal war soviel los, da haben wir 10 km entfernt ne Alarmlandung hingelegt, weil wir beschossen wurden... Raus aus dem Schiff, bevor es hoch ging und dann zu Fuss weiter... Dummerweise lag noch ein Gebirge zwischen uns und dem Ziel... Also mussten wir noch Umwege gehen... 3 Std. und 15 km später schmierte Freaky an einem Steilhang ab... Ich konnte aber zu ihm runter klettern und ihn retten... 900m vom Ziel entfernt... Leider hatten einige Spieler, bis auf 3, alle Feinde abgeschossen, bevor ich im 300m Radius war... Mission abgebrochen.

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Doch dieser Ausblick hier vom Gebirgskamm herunter ins Tal bei Sonnenaufgang entschädigte etwas...

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Genauso wie dieser Sonnenaufgang beim Weg zurück zum Schiff... Dass dann kurze Zeit später abgeschossen wurde, weil ein Arsch Frust schob... Wir konnten wieder landen bevor Booom... Raus aus dem Schiff und weg... Der Typ zerlegte unsere Terrapin und suchte uns danach noch. Das zeigte, dass er wirklich ein Arsch war... Spieler zu Fuss mit einem Kampfschiff jagen ist echt das Letzte... Aber er war dumm und fand uns nicht... Wir sahen die Richtung, in die er wegflog und verfolgten ihn zu Fuss, um ihn wegzuknipsen, wenn er landete. Wir wussten, er lauerte irgendwo da in der Nähe, um Spieler zu killen... Wir fanden auf dem Weg auch noch mehr Wracks...
Aber da ich eine Anschlussmission direkt in der Nähe bekam (4km entfernt) brachen wir unseren Rachefeldzug ab und erledigten die Mission, die leider auch verbugged war (Kopion unter die Erde)...
Dann endlich, nach 7 erfolglosen Missionen in Reihe und einem Shardwechsel, konnten wir meine letzte Mission erledigen... Allerdings kamen am Ende keine Marker... Zähler bei 6%... Arrrgh... Doch Freaky fand den letzten Frontier Fighter und ich bekam die lang ersehnte Meldung...

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Auftrag erledigt... 4 Paints bekommen und ein zusammen gebasteltes SMG, was sehr cool ist...
Ufff.... Wir haben ca. 30x diese Missionen durchgezogen um für zwei Spieler jeweils 6 Missionen abzuschliessen (also 12 insgesamt)... Hat trotzdem Spass gemacht und war echt lehrreich, ausserdem für mich eine gute Übung im FPS Kampf... Und für meine Vorgeschichte als Scharfschützin.
Aber trotzdem war es am Ende echt Stress und auch etwas nervig, nicht voran zu kommen... Bugmeldung ist raus und CIG hat auch schon vor 2 Tagen den Flag "Under Investigation" gesetzt.
Das Balancing war für die Frachtflieger Fraktion echt etwas zu heftig... 15 Gegner in einer Siedlung im Alleingang erledigen... :shock:
Die Missionen für die anderen Fraktionen waren wohl schneller zu erledigen und hatten auch nicht diesen Zählerbug...
Aber Schlussendlich: FERTIG!!!

Ob ich die Phase 3 des Events mitmache, weiss ich noch nicht. ich muss erst meine Reputation bei den CFP wieder gerade rücken. An einem Aussenposten hat ein CFP NPC auf mich geschossen (warum, weiss ich nicht) hielt ihn für einen Frontier Fighter (200m entfernt und absolute Dunkelheit) also auf das kleine Blinken seines Zielfernrohrs gezielt und Kopfschuss... Dummerweise mochten mich die CFP ab diesem Zeitpunkt nicht mehr so richtig. Sie schiessen nicht gleich, aber wenn ich einen der Aussenposten betrete, kriege ich ne Warnung und soll verschwinden. Freakys Zweitaccount gehts ebenso. Aber es gibt eine Mission, mit der man die Reputation wieder herstellen kann, aber die ist mega heftig... Zu heftig meiner Meinung nach. Also werden wir die zu zweit machen, mit irgendwas, was so richtig AUA macht und viel aushält, mit Freaky am Steuer und mir an den Geschützen...

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Jetzt freue ich mich echt sowas von dolle auf laaaangweiliges Frachtfliegen... Genug Action die letzte Woche... :D

Wünsche Euch noch einen schönen Sonntag Abend und einen ruhigen Start in die neue Woche.

Liebe Grüsse
Ly
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Re: Simulationen und andere Spielereien (alles, ausser Flugsimulatoren)

Beitrag von LyAvain » Di Feb 25, 2025 1:27 pm

Moin...

Wicked Wookie hat mit einem riesigen Team von anderen Spielern einen Kurzfilm in Star Citizen gedreht... Alle Filmsequenzen sind ingame erstellt worden und ohne grosse weitere Spezialeffekte. Nur etwas Sound ist dazu gekommen...

https://www.youtube.com/watch?v=pNnaTcnhwzg

Einfach klasse gemacht und super geschnitten... Viel Spass damit.
Achja, und bis ganz zuende gucken... Nacht dem Abspann kommt noch ein Cliffhanger. :D

Liebe Grüsse
Ly
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Re: Simulationen und andere Spielereien (alles, ausser Flugsimulatoren)

Beitrag von LyAvain » Do Feb 27, 2025 8:21 pm

Nabend...

Die letzten beiden Inside Star Citizen Folgen handeln vom Inhaltsgesteuerten Gameplay, also dem Geschichten erzählen durch Event Missionen. Die Space Familie hat sie wieder super klasse übersetzt.

Folge 1: https://www.youtube.com/watch?v=cWJDaE1GAsE

Folge 2: https://www.youtube.com/watch?v=E9o-powif0M

Die Spieler können durch ihre Entscheidungen den Fortgang der Geschichte beeinflussen und so die Hintergrundgeschichte von Starcitizen schreiben. Das gute daran ist, endlich sind die Events nicht nur Kampfmissionen. Man kann diese Events auch erleben und erfolgreich Missionen beenden, ohne einen einzigen Schuss abzugeben... Zumindest war das der Plan, bei der Phase 2 klappte das ja nicht so ganz (mehr als 30 Bodenmissionen, um 12 zu beenden). Bei der Fortsetzung soll aber wieder Gameplay ohne Kampf möglich sein. Allerdings ist man in Pyro. Daher muss man sehr vorsichtig vorgehen, um das Ziel ohne Waffeneinsatz zu erreichen. Schauen wir mal, wie es wird.

Liebe Grüsse
Ly
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